Biografía
¡Hola! Mi nombre es Stalin Fernando Carrión Carchi, y me complace presentarles mi perfil profesional en el fascinante mundo del desarrollo de videojuegos y la realidad virtual utilizando la tecnología Unity. Soy un apasionado desarrollador de software con una fuerte inclinación hacia la creación de experiencias inmersivas e innovadoras. Con doble nacionalidad ecuatoriana y española, he tenido la oportunidad de enriquecerme con diversas culturas y enfoques, lo cual se refleja en mi trabajo.
Desde joven, siempre me he sentido atraído por la tecnología y el desarrollo de software. Mi formación académica comenzó en el Colegio Nuestra Señora del Rosario en Catamayo, Ecuador, donde me especialicé en informática. Posteriormente, continué mis estudios en el Instituto Garcilazo de la Vega en Toledo, España, y finalmente me gradué como Ingeniero en Sistemas y Computación de la Universidad Técnica Particular de Loja en 2021.
Mi carrera profesional despegó como Chief Operating Officer en FDT-Familia de Desarrollo Tecnológico, donde adquirí valiosas habilidades de gestión y optimización de operaciones. Este rol me permitió liderar equipos en proyectos a gran escala, algo que ha sido fundamental en mi desarrollo profesional. Sin embargo, mi verdadera pasión siempre ha estado en la realidad virtual y la creación de mundos interactivos, lo que me llevó a profundizar en el uso de Unity3D y C#.
Actualmente, me desempeño como Desarrollador de Realidad Virtual, donde he liderado numerosos proyectos que abarcan desde simuladores de entrenamiento hasta experiencias educativas y de entretenimiento. También soy Analista de Innovación y Responsable de Mundos Virtuales en la Universidad Técnica Particular de Loja. En este rol, diseño y desarrollo mundos virtuales, colaboro con equipos multidisciplinarios y gestiono proyectos de realidad virtual, lo que me permite estar siempre a la vanguardia de las tecnologías emergentes.
He tenido el privilegio de trabajar en proyectos destacados como el diseño y programación de ChristmasVR, un simulador de audiencias multiplayer, y el desarrollo de juegos interactivos como Trivia of University y FunBingo. Estos proyectos no solo me han permitido perfeccionar mis habilidades técnicas, sino también comprender mejor la importancia de la optimización de rendimiento, la programación de interacciones y mecánicas de juego, y la creación de experiencias de usuario excepcionales.
Además, en mi rol en Solnus, he desarrollado soluciones innovadoras de realidad virtual, incluyendo programas de capacitación y tours virtuales, que demuestran mi capacidad para abordar y resolver problemas técnicos complejos. Mis habilidades abarcan desde el uso de herramientas de software como Adobe Photoshop y Blender para el modelado y animación 3D, hasta la programación avanzada en lenguajes como C#, Java y React.
Lo que más me motiva es la oportunidad de compartir mis conocimientos y experiencias con otros entusiastas de la tecnología. Creo firmemente en el poder de la colaboración y el aprendizaje continuo, y estoy emocionado de ofrecer un curso de videojuegos en tecnología Unity. Mi objetivo es proporcionar una experiencia educativa enriquecedora que no solo se enfoque en los aspectos técnicos, sino que también inspire a los estudiantes a innovar y crear experiencias que impacten positivamente en la vida de las personas.
Estoy ansioso por conocer a los futuros desarrolladores y colaborar en proyectos que nos permitan explorar y expandir los límites de lo que es posible con Unity. ¡Espero verlos pronto en el curso y embarcarnos juntos en esta emocionante aventura en el mundo de los videojuegos y la realidad virtual!
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